NPM 现在变得越来越流行了,但是很多人可能只是用了其中一小部分的功能,但是 NPM 其实有一大票功能可以用,不信你试试 npm -help 看看。

而本文的主要目的就是介绍 npm version 命令,此命令用来更改项目的版本号。这个版本好就是项目中 package.json 文件中的 version 字段。
一般情况下,都类似于这样一段 json。

{
    "name"           : "npm-version",
    "description"    : "npm version command",
    "version"        : "1.1.1611"
}

怎么用呢?
例如,
你修复了一个 bug,要增加一个最小的版本号,那么

npm version patch

如果想要更新次要版本号的话,那么

npm version minor

更或者,你要更新主版本号的话,那么

npm version major

哈哈哈,是不是不用手动更新这个文件了?

还有一点点

如果你正好用 git 来管理你的项目,那么 npm version 也可以顺便创建一个版本 commit 和 tag 。

钩子

最神奇的事情就是给了我们 pre 和 post 这两个钩子。

即:
在 npm version 执行之前,pre 这个钩子,就会被执行,而在 npm version 执行之后,post 这个钩子也会被执行。
所以呢,如果你想在更新版本号之后在执行一些操作,那么就应该这样写。

"scripts" : {
	"postversion" : "git push && git push --tags"
}

这样子,在更改了版本号之后,就会自动执行这些 git 命令了。
那么想在更新版本号之前呢?咋办啊?

"scripts" : {
	"start" : "node app.js",
	"pretest":"rm -Rf build && gulp build && cd build && npm install --production",
	"test":"./test/run.sh",
	"preversion":"npm test",
	"postversion" : "git push && git push --tags"
}

看,完成了,一个还算基本完成了的 package.json 文件,在改变版本号之前,先测试一下嘛。

如果想看更多的 npm version 的信息,请访问:https://docs.npmjs.com/cli/version

来源:http://blog.js-republic.com/npm-version-is-cool-you-should-use-it/

1. 在Windows中添加一个HOME环境变量,值为%USERPROFILE%,如下图:
environment variable
2. 在 “开始>运行” 中打开 %Home%,新建一个名为 _netrc 的文件。

3. 用文本编辑器打开 _netrc 文件,输入 Git 服务器名、用户名、密码,并保存。示例如下:

machine git.xxx.com
login git_user
password git_pwd

OK, 试试吧,还需要不需要用户名密码了。

iscolor 是否是颜色 接受正常的颜色关键字和十六位表示法以及RGB表示法等。
isnumber 是否是数字
isstring 是否是字符串
iskeyword 是否是关键字 这个没搞明白到底用来判断什么东西。
isurl 是否是 url  例如 url(…),貌似必须这样子才行。

ispixel 是否是像素  应该判断给定的值是否是 数字+px 的。
ispercentage 是否是百分比 应该判断给定的值是否是 数字+% 的。
isem 是否是 em
isunit 是否是某个单位的,两个参数 如果待验证的值为指定单位的数字则返回 true

用法:(同时包含了 when 的一种用法)
.mixin (@a) when (isnumber(@a)) {
padding:@a;
}
.x {
.mixin(5);
}
如果 .x 中的 mixin 给的是数字的话,输出:
.x {
padding:5;
}
否则什么都不输出。

面向对象编程

封装

对象生成的原始模式

var Cat = {
    name  : '',
    color : ''
}

然后生成实例对象,

var cat1 = {};

cat1.name = '大毛';
cat1.color = '黄色';

var cat2 = {};

cat2.name = '二毛';
cat2.color = '黑色';

很简单,但问题是,这样生成的“实例对象”其实和原型对象之间基本没有任何联系。而且生成多个实例的时候,没有简洁的方法,会非常麻烦。

原始模式的改进

function Cat(name,color){
    return {
        name  : name,
        color : color
    }
}

然后生成实例对象,但其实就等于在调用函数,返回一个对象。

var cat1 = Cat('大毛','黄色');
var cat2 = Cat('二毛','黑色');

这种问题是,如果 Cat 中不进行额外的处理,这里仍旧不能反映出来 cat1 和 cat2 内在的联系。

构造函数模式

function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
}

现在就可以生成实例对象了。

var cat1 = new Cat('大毛','黄色');
var cat2 = new Cat('二毛','黑色');

这时 cat1 和 cat2 会自动含有一个 constructor 属性,指向他们的构造函数。

console.log(cat1 instanceof Cat); //true
console.log(cat2 instanceof Cat); //true

但此时这种方式仍旧存在其固有的问题。假设这里有一个方法。

function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
    this.type = '猫科动物';
    this.eat = function(){console.log('吃老鼠');}
}

生成实例

var cat = Cat('大毛','黄色');
console.log(cat.type); // 猫科动物
cat.eat(); // 吃老鼠。

表面上没什么问题,用的时候也很好用,但是假如我们需要生成大量的 Cat 的实例,那么每个实例都会有 type 属性和 eat 方法,而且这两个都是一摸一样的内容,导致了内存的浪费,因为此时两个实例的相同属性和方法,并不是同样的内存地址。会存在多份。

那么,能不能将所有的相同的属性和方法只存在一份,然后每个实例同样的也可以使用呢?答案肯定是可以的。

prototype 模式

function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
}

Cat.prototype.type = '猫科动物';
cat.prototype.eat = function(){console.log('吃老鼠');}

这时候,

var cat1 = new Cat('大毛','黄色');
var cat2 = new Cat('二毛','黑色');

此时,再多的实例对象,其 type 属性和 eat 方法都指向的是同一份,也即相同的内存地址。

console.log(cat1.eat === cat2.eat); //true

prototype 模式的验证方法

为了配合 prototype 模式, javascript 定义了一些辅助方法,帮助我们更方便的使用它。

isPrototypeOf()

这个方法用来判断,某个 prototype 对象和某个实例之间的关系。

console.log(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true

hasOwnProperty()
次方法用来判断某个属性到底是prototype 对象的属性还是类定义的(本地属性)。

console.log(cat1.hasOwnProperty('name')); true
console.log(cat1.hasOwnProperty('type')); false

in 运算符

此运算符用来判断某个属性是不是存在于某个实例中,即某个实例是否包含某个属性,不管是本地还是继承自 prototype

console.log("name" in cat1); // true
console.log('type' in cat1); // true
console.log('typo' in cat1); // false

in 运算符还可以用来遍历对象的属性。

for(var key in cat1){
    console.log('cat1[' + key ' ]=' + cat1[key]);
}

当然在遍历的时候可以使用 hasOwnProperty() 来限制输出的属性。