Nextjs client 使用 useRouter push 或者 replace 时,显示一个 loading 状态给用户。可以通过使用 useTransition 来实现。
代码如下:

import { useRouter } from 'next/navigation'
import { useTransition } from 'react'

'use client'

export function MyComponent() {
  const router = useRouter()
  const [isPending, startTransition] = useTransition()

  function navigate() {
    startTransition(() => {
      router.push('/sometwhere')
    })
  }

  return (
    <div>
      <button type="button" onClick={navigate}>Click</button>
      {isPending && <p>Navigating...</p>}
    </div>
  )
}

CloudFlare 支持部署 Angular 17,但是需要稍微做一点调整。

使用 CloudFlare 命令行创建 Angular 17 工程后,需要将 package.json 中的命令

"start": "npm run pages:build && wrangler pages dev dist/cloudflare
改为:
"start": "npm run pages:build && wrangler pages dev dist/browser
angular.json 中需要将 outputPath 从:
"outputPath": "dist/(项目名称)",
修改为:
"outputPath": "dist",
cloudflare 新建 pages 项目,build 命令处设置为:
Build output directory:/dist/browser

这个 /dist/browser 请几个地方保持一致,就可以正常的访问了。

这么一设置之后,部署之后 functions 也可以正常访问,前端页面也可以正常访问,本地开发的 functions 也可以正常访问,只是还不能启动 ng serve 然后 wrangler pages dev 来开发。需要 ng build 之后,wrangler pages dev 来开发,但是不需要重新跑 wrangler pages dev。

var x = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
// var x = (Array(101).join(0).split('')).map((a,i)=>{return i+1;});
var findIndex =  (target, x, lowIndex, highIndex) => {
	var low = lowIndex || 0;
	var high = highIndex === undefined ? (x.length - 1) : highIndex;
	var mid = Math.ceil((low + high) / 2);
    // var mid = Math.floor((low + high) / 2);
	// console.log('Mid : ', mid);
	if(target === x[mid]){
		return mid;
	} else {
		if(target < x[mid]){
			// console.log('Low : ', x.slice(low, mid));
			return findIndex(target, x, low, mid - 1);
		} else {
			// console.log('High : ', x.slice(mid, high));
			return findIndex(target, x, mid + 1, high);
		}
	}
};
x.forEach((z)=>{
	console.log(findIndex(z, x));
});

segmentfault 看到一篇文章,讲 API 设计美学的文章,看到一点觉得很不错,虽然也知道应该这么做,但是一个例子胜千言啊,所以将这个内容搬过来,也加深自己的理解。感谢。

这一点就是函数的可扩展性

可扩展性,就是建议遵守开放-封闭原则。对扩展开放,对修改关闭。比如jQuery的$.fn和$.fn.extend()。

说一个简单的例子-计算加薪额度

var addMoney = (function () {
    //定义策略类
    var strategies = {
        A:function(money){
            return money + 2000;
        },
        B:function(money){
            return money + 1000;
        }
    };
    //暴露接口
    return {
        //根据等级和现工资,输入加薪后的工资
        compute:function(lv,money){
            return strategies[lv](money)
        }
    };
})();

//比如:等级为A,5000+2000
console.log(addMoney.compute('A',5000))//7000
//比如:等级为B,20000+1000
console.log(addMoney.compute('B',20000))//21000
代码看着没有问题,但是如果以后需求要增加C等级呢?这就不得不修改strategies。在里面增加方法。
如下

var strategies = {
    A:function(money){
        return money + 2000;
    },
    B:function(money){
        return money + 1000;
    },
    C:function(money){
        return money + 500;
    }
};

这样实现也简单,如果以后要增加S等级呢?又得改strategies。这里还有一个问题就是,如果增加的C等级只有在A模块需要用到,在B模块不会出现,那么在B模块引用addMoney的时候,又会把C等级的计算方式也引入进去,造成不必要的资源浪费。
建议的方式是,设置一个接口,扩展strategies。

var addMoney = (function () {
    //定义策略类
    let strategies = {
        A:function(money){
            return money + 2000;
        },
        B:function(money){
            return money + 1000;
        }
    };
    //暴露接口
    return {
        //根据等级和现工资,输入加薪后的工资
        compute:function(lv,money){
            return strategies[lv](money)
        },
        //扩展等级
        addRule:function(lv,fn){
            strategies[lv]=fn;
        }
    };
})();

//增加C等级的调用

addMoney.addRule('C',function(money){
    return money + 500;
});
console.log(addMoney.compute('C',20000))//20500

今天看到一个问题,问一个怎么实现

a(3)(4)(4)
// 48

这样子的问题。
那看到这个问题的第一反应应该就是函数的柯里化。
维基百科中对函数柯里化的解释是这样的:

柯里化(英语:Currying),又译为卡瑞化或加里化,是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。

函数柯里化有什么作用呢,为什么要柯里化呢。其实也没有什么作用,一般编程中,基本不会用到柯里化,但是假如在函数式编程中,还是很有用的。另一方面,就是面试的时候很多面试官会问。
那么我们看看下面实现的几种例子:

1. 如果固定函数的调用次数

const a = function(x) {
    return function(y) {
      return function(z) {
          return x * y * z;
      };
    };
};

改成 ES6 的写法会更简单

const result = x => y => z => x * y * z;

那这种方式只能实现固定三次调用,如果想有更通用的方法呢?那就看方法二:

2. 通用方法

function curry(fn) {
    const len = fn.length;
    return function curried() {
        const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
        if (args.length >= len) {
            return fn.apply(this, args);
        }            
        return function () {
            return curried.apply(this, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
        };
    };
}

如果使用 ES6 的写法,可以简化为(使用了 ES6 的剩余参数(Rest Parameters)):

function curry(fn, ...args){
    return args.length === fn.length ? fn(...args) : (...next_args) => curry(fn, ...args, ...next_args); 
}

然后将需要柯里化的函数传入,即可得到一个柯里化的函数。

const result = curry(function (a, b, c) {
    return a * b * c;
});

那同样的,可以得到

const result2 = curry(function (a, b, c) {
    return a + b + c;
});

可是,如果我想得到

let x = a(3)(4)
let y = x(4);
console.log(x); // 12
console.log(y); // 48

又该怎么办呢?有些人想既然 x 输出为 12 了,那就肯定不能再被调用了,所以 x(4) 肯定会报错。
但是假如 数字12, 并不是一个真正的数字呢?来看例子:

3. 特殊的柯里化

 function currying(x){
  var sum = x
  var curried = function(y){
    sum = sum * y
    return curried
  }
  curried.toString=function(){
    return sum 
  }
  return curried
}

调用

console.log(currying(1))   //1
console.log(currying(1)(2))  //2
console.log(currying(1)(2)(3))  //6
console.log(currying(1)(2)(3)(4))  //24

就是可以得到的,那是为什么呢?主要是利用了函数的 toString 方法。实现了障眼法,在控制台中调用的时候,因为返回的是函数,所以会调用函数的 toString 方法,故而就会显示出来数字。但是在实际代码调用过程中,其实返回的还是函数。所以,这种不算严格的柯里化。只是形式上类似而已。并且还会存在单例的问题,也即此函数任何时候调用,都是同一个值累积。
对于此函数还是好理解的,但是对于第二种通用柯里化其实比较难以理解。那么就大概解释下吧。

先解释两个概念,可能很多人会弄混乱。
1. 函数 a 执行之后返回一个函数 b,函数 b 中 的 arguments 是 调用函数 b 时候传入的参数。
2. Array.prototype.slice.call 是在类数组上调用数组的 slice 方法,将类数组变为真正的数组,例如调用函数是传入的 arguments 就是一个类数组,他是没有 slice 等数组的方法的,所以使用 Array.prototype.slice.call 来将其变为真正的数组。
给 1 举个例子,2 的例子上面的通用函数里面已经有了。

function a(){
    return function (){
        console.log(arguments);
    }
}
var b = a();

此时,b 应该是一个函数.

function (){
    console.log(arguments);
}

那么这个时候再调用b(1,2,3,4,5);
那 在刚才定义的那个函数中 arguments 应该是 ≈[1,2,3,4,5];这个是很重要的一点,很多人这里会被弄混。
那接下来继续看通用柯里化函数。

当调用

const a = function (a, b, c) {
    return a + b + c;
}
const result2 = curry(a);

时。此时 result2 应该是一个函数。

result2 = function curried() {
        const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
        if (args.length >= len) {
            return fn.apply(this, args);
        }            
        return function () {
            return curried.apply(this, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
        };
    };
});

但是在这个函数中,却使用了闭包保留了函数 a 的参数,对于此例子来说,就是 a,b,c, 它的长度是 3.即,我调用 result2(3) 的时候,是能够访问到调用 curry(a) 时,a 传的参数(的个数)的。

那,当调用 result2(3)(4)(4);时,是个什么情况呢?

先看第一步let result3 = result2(3);此时会执行 curried() 这个函数。而执行此函数的时候,

const args = Array.prototype.slice.call(arguments);

中的 arguments 就是 3.所以 [3] 的长度小于刚才 a 的长度 3.那么就会继续返回一个函数。此时

result3 = function () {
    return curried.apply(this, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
}

在调用let result4 = result3(4); 和调用 result2(3) 是一样的结果,但是 由于每次都是通过 curried.apply 来调用 curried,并且每次调用 curried 的时候,都会

args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))

所以每次调用,curried 的参数都会增加。上面的例子,

const args = Array.prototype.slice.call(arguments);

中的 arguments 就应该是[3, 4]了。
所以当最后一次调用的时候 args.length >= len 的条件为真。所以就调用了 fn.apply(this, args) 等同于 fn(3,4,4) 最终就会返回相应的结果了。

此文章主要的灵感来自于:segmentfault,使用了其中的函数代码并做修改,特此感谢。